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	<title>pwpbu</title>
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		<title>pwpbu</title>
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		<title>Maison du Nord 12</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Avesnois</dc:subject>
		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>Blender</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Une maison de ville situ&#233;e &#224; Ferri&#232;re la Grande, pr&#232;s de Maubeuge, dans le Nord de la France...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique17" rel="directory"&gt;Maisons et b&#226;timents&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot5" rel="tag"&gt;Avesnois&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;Blender&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/maison_nord_12_logo-c1ede.png?1739381684' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Une maison de ville situ&#233;e &#224; Ferri&#232;re la Grande, pr&#232;s de Maubeuge, dans le Nord de la France...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Voici une cr&#233;ation que je n'ai pas annonc&#233;e en avance. C'est une nouvelle maison de ville du Nord, elle se trouve &#224; Ferri&#232;re la Grande, une petite ville proche de Maubeuge.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4513 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/250212_maison_nord_12_dans_la_realite_480.png' title='Maison du Nord 12 dans la r&#233;alit&#233;...' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH113/250212_maison_nord_12_dans_la_realite_480-5c0e4-815cb.png?1751131441' width='150' height='113' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Maison du Nord 12 dans la r&#233;alit&#233;...&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;Maison du Nord 12 dans la r&#233;alit&#233;...
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;J'ai bien aim&#233; les briques peintes en blanc et les persiennes en bleu et blanc. La marquise au dessus de la porte d'entr&#233;e repr&#233;sentait une petite difficult&#233;, j'esp&#232;re qu'elle rend plut&#244;t bien...&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4517 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/250212_maison_nord_12_dans_le_jeu_01_480.png' title='Maison du Nord 12 dans le jeu...' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH94/250212_maison_nord_12_dans_le_jeu_01_480-f32f8-47c79.png?1751131441' width='150' height='94' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Maison du Nord 12 dans le jeu...&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;Maison du Nord 12 dans le jeu, avec de gauche &#224; droite : la fa&#231;ade c&#244;t&#233; cour et la fa&#231;ade c&#244;t&#233; rue...
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;J'ai un peu interpr&#233;t&#233; la lucarne, et j'ai aussi invent&#233; la fa&#231;ade arri&#232;re en reprenant celle d'une autre maison situ&#233;e, elle, &#224; Ferri&#232;re la Petite, ville voisine et, vous l'aurez compris, plus petite que Ferri&#232;re la Grande (il s'agit en fait d'un village).&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4512 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/250212_maison_nord_12_premieres_livraisons_480.png' title='PNG - 132.1 kio' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH94/250212_maison_nord_12_premieres_livraisons_480-2bee3-5c784.png?1751131441' width='150' height='94' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Compte tenu de la marquise, et de la fl&#232;che de la lucarne, le mod&#232;le compte 2 niveaux de LOD. Mais pour l'instant, je n'ai pas fait de mode nuit. Sans doute l'occasion d'une prochaine nouvelle version !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Tour florentine V2</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Avesnois</dc:subject>
		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>Chemin de fer du Nord </dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>D&#233;p&#244;ts </dc:subject>
		<dc:subject>Blender</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;J'ai voulu mod&#233;liser une version am&#233;lior&#233;e de la tour...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique46" rel="directory"&gt;Tour florentine&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot5" rel="tag"&gt;Avesnois&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot10" rel="tag"&gt;Chemin de fer du Nord &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;D&#233;p&#244;ts &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;Blender&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/tour_florentine_v2_logo-76559.jpg?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;J'ai voulu mod&#233;liser une version am&#233;lior&#233;e de la tour florentine d'Aulnoye, en particulier pour le rendu des nombreuses ouvertures du b&#226;timent.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La premi&#232;re version de la tour int&#232;gre des horloges fonctionnelles, mais n'a pas de mode nuit, et le rendu des nombreuses ouvertures n'est pas satisfaisant puisque j'ai plaqu&#233; sur le mod&#232;le 3D des textures photo-r&#233;alistes r&#233;alis&#233;es &#224; partir de photos personnelles. Bien &#233;videmment, l'aspect ne change pas lorsqu'on modifie le point de vue dans le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai donc revu compl&#232;tement le mod&#232;le 3D en le creusant et en ouvrant les diff&#233;rentes ouvertures.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai cr&#233;&#233; des huisseries et des vitrages, pour lesquels j'ai essay&#233; d'obtenir un rendu avec reflets, plus visibles dans Blender que dans Trainz.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4501 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/240907_tour_florentine_v2_01_360.png' title='Tour florentine V2 - comparaison avec la V1' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH94/240907_tour_florentine_v2_01_360-29e9f-6340d.png?1751130127' width='150' height='94' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine V2 - comparaison avec la V1&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;L'aspect de la tour change donc maintenant en fonction du point de vue, et c'est donc beaucoup plus r&#233;aliste.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4502 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/240907_tour_florentine_v2_03_360.png' title='Tour florentine V2 - comparaison avec la V1' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH94/240907_tour_florentine_v2_03_360-ca114-6e1ce.png?1751130127' width='150' height='94' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine V2 - comparaison avec la V1&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;L'&#233;tage du poste d'aiguillage &#233;tant tr&#232;s vitr&#233;, j'ai ajout&#233; une &#233;vocation du pupitre de commande et du TCO (ce n'est vraiment qu'une &#233;vocation, car je n'ai trouv&#233; pour l'instant aucune photo de ces &#233;l&#233;ments).&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4504 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/240907_tour_florentine_v2_transparence_fenetres_360.png' title='Tour florentine V2 - d&#233;tail' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L83xH150/240907_tour_florentine_v2_transparence_fenetres_360-d4f20-a530c.png?1751130127' width='83' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine V2 - d&#233;tail&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Cette version ne comporte pas encore de mode nuit, car je voudrais simuler l'effet des &#233;clairages int&#233;rieurs, et cela n'est pas possible actuellement dans Trainz, d'apr&#232;s ce que j'ai pu lire sur ce sujet. Mais je continue &#224; chercher...&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4503 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/240907_tour_florentine_v2_premieres_livraisons_360.png' title='Tour florentine V2 - les premi&#232;res bo&#238;tes livr&#233;es !' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH94/240907_tour_florentine_v2_premieres_livraisons_360-9c87d-fe9f8.png?1751130127' width='150' height='94' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine V2 - les premi&#232;res bo&#238;tes livr&#233;es !&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Comme pour la premi&#232;re version, avec l'accord de son cr&#233;ateur, Jean-Raymond alias Bubu45, que je remercie vivement, je mets en ligne le fichier CDP de l'horloge D&#233;part de la gare de Toulouse Matabiau que j'ai utilis&#233;e pour les 4 horloges du sommet de la tour.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Attention !&lt;/strong&gt; Le fichier CDP de la version 2 est plus de 2 fois plus lourd que celui de la version 1, et cela peut avoir un impact dans le jeu !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Tour florentine V1</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article164</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article164</guid>
		<dc:date>2023-01-12T09:55:13Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Avesnois</dc:subject>
		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>Chemin de fer du Nord </dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>D&#233;p&#244;ts </dc:subject>
		<dc:subject>Blender</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Premi&#232;re version du b&#226;timent...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique46" rel="directory"&gt;Tour florentine&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot5" rel="tag"&gt;Avesnois&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot10" rel="tag"&gt;Chemin de fer du Nord &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;D&#233;p&#244;ts &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;Blender&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton164-e267d.jpg?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Premi&#232;re version du b&#226;timent, mod&#233;lis&#233;e en utilisant des textures issues de photos personnelles de la tour d'Aulnoye.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La tour du d&#233;p&#244;t d'Aulnoye-Aymeries, qui est situ&#233;e pr&#233;cis&#233;ment &#224; Leval, dans le d&#233;partement du Nord, a &#233;t&#233; class&#233;e monument historique le 31 d&#233;cembre 1999. C'est cette tour que je choisis de reproduire.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;12 janvier 2023&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je commence la mod&#233;lisation !&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4159 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/jpg/aulnoye_-_depot_-_la_tour_florentine_et_le_toboggan_320.jpg' title='d&#233;p&#244;t d'Aulnoye-Aymeries : le toboggan et la tour florentine' type=&#034;image/jpeg&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L98xH150/aulnoye_-_depot_-_la_tour_florentine_et_le_toboggan_320-d0a7a-8576d.jpg?1751158625' width='98' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;d&#233;p&#244;t d'Aulnoye-Aymeries : le toboggan et la tour florentine&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:120px;'&gt;le toboggan et la tour florentine du d&#233;p&#244;t d'Aulnoye-Aymeries
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je dispose d&#233;j&#224; d'un nombre assez important de photos, trouv&#233;es sur Internet, mais j'irai aussi sur place pour prendre des photos compl&#233;mentaires.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4162 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/230114_tour_florentine_debut_modelisation_320.png' title='Tour florentine - d&#233;but de mod&#233;lisation' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L117xH150/230114_tour_florentine_debut_modelisation_320-926f9-0b58c.png?1751158625' width='117' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine - d&#233;but de mod&#233;lisation&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:120px;'&gt;tour florentine en cours de mod&#233;lisation dans Blender
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je dois encore travailler sur le rendu de certains d&#233;tails, en particulier au niveau des fen&#234;tres.&lt;br class='autobr' /&gt;
La mod&#233;lisation avance :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4164 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/230116_tour_florentine_modelisation_en_cours_01_320.png' title='Tour florentine - mod&#233;lisation en cours' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L128xH150/230116_tour_florentine_modelisation_en_cours_01_320-86576-5e51e.png?1751158625' width='128' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:128px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine - mod&#233;lisation en cours&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:128px;'&gt;tour florentine - avancement de la mod&#233;lisation : quelques d&#233;tails &#224; peaufiner, avant le travail sur les textures.
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je vais bient&#244;t pouvoir travailler sur les textures (je pense utiliser des mat&#233;riaux PBR).&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;18 mars 2023&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Contrairement &#224; ce que je disais plus haut, je n'ai pas r&#233;ussi &#224; obtenir un r&#233;sultat satisfaisant avec les mat&#233;riaux PBR.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je suis donc revenu &#224; l'application de textures photor&#233;alistes, m&#233;thode que j'utilise jusqu'&#224; pr&#233;sent pour tous mes b&#226;timents.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4477 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/230318_tour_florentine_avancement_modelisation_01_460.png' title='Tour florentine - mod&#233;lisation en cours au 18 mars 2023' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L107xH150/230318_tour_florentine_avancement_modelisation_01_460-89ad8-3b5fd.png?1751158625' width='107' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine - mod&#233;lisation en cours au 18 mars 2023&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:120px;'&gt;Tour florentine - mod&#233;lisation en cours
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;05 avril 2023&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Apr&#232;s quelques d&#233;boires, r&#233;solus avec l'aide de G&#233;rald (G&#233;g&#233;64 sur les forums), la tour est arriv&#233;e dans le jeu !&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4481 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/230405_tour_florentine_premiere_apparition_dans_le_jeu_01_480.png' title='Tour florentine - premi&#232;re apparition dans le jeu !' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH94/230405_tour_florentine_premiere_apparition_dans_le_jeu_01_480-0acf4-c0d9b.png?1751158625' width='150' height='94' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine - premi&#232;re apparition dans le jeu !&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Il s'agit d'une premi&#232;re version simplifi&#233;e par rapport &#224; la mod&#233;lisation d&#233;finitive que j'ai imagin&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai int&#233;gr&#233; une premi&#232;re horloge au b&#226;timent (grande horloge de la gare de Toulouse-Matabiau, par Bubu45) :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4483 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/230405_tour_florentine_mise_en_place_premiere_horloge_480.png' title='Tour florentine - mise en place de la premi&#232;re horloge' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH88/230405_tour_florentine_mise_en_place_premiere_horloge_480-b7d90-7422c.png?1751158625' width='150' height='88' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine - mise en place de la premi&#232;re horloge&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Il y a encore des choses &#224; corriger, et je pourrai mettre cette premi&#232;re version en ligne.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;12 avril 2023&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Apr&#232;s avoir fait les quelques corrections envisag&#233;es, je peux livrer cette premi&#232;re version :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4485 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/230412_tour_florentine_premieres_livraisons_460.png' title='Tour florentine - les premi&#232;res bo&#238;tes pr&#234;tes &#224; &#234;tre livr&#233;es...' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH94/230412_tour_florentine_premieres_livraisons_460-6bf68-a91d8.png?1751158625' width='150' height='94' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine - les premi&#232;res bo&#238;tes pr&#234;tes &#224; &#234;tre livr&#233;es...&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Elle int&#232;gre les horloges fonctionnelles, mais n'a pas de mode nuit &#8212; je pense le mettre en place dans la prochaine version du b&#226;timent qui devrait aussi am&#233;liorer le rendu des diff&#233;rentes ouvertures et fen&#234;tres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A suivre !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Avec l'accord de son cr&#233;ateur, Jean-Raymond alias Bubu45, que je remercie vivement, je mets en ligne le fichier CDP de l'horloge D&#233;part de la gare de Toulouse Matabiau que j'ai utilis&#233;e pour les 4 horloges du sommet de la tour.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/tour_florentine_v1_kuid_294053_1070.cdp" length="10816332" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/b45-horloge_matabiau_depart_kuid_341837_23086.cdp" length="94178" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Maison du Nord 11</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article163</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article163</guid>
		<dc:date>2023-01-07T13:53:01Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Avesnois</dc:subject>
		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>edito</dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>Blender</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Voici une nouvelle maison du Nord, et plus pr&#233;cis&#233;ment de l'Avesnois...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique17" rel="directory"&gt;Maisons et b&#226;timents&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot5" rel="tag"&gt;Avesnois&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot17" rel="tag"&gt;edito&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;Blender&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton163-61346.jpg?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Voici une nouvelle maison du Nord, et plus pr&#233;cis&#233;ment de l'Avesnois...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Voici une nouvelle maison du Nord, et plus pr&#233;cis&#233;ment de l'Avesnois.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En r&#233;alit&#233;, elle est &#224; Solre-le-Ch&#226;teau, petite ville proche de Maubeuge, et d'Avesnes sur Helpe, et &#224; deux pas de la fronti&#232;re belge.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4132 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/jpg/maison_nord_11_slc_01_480.jpg' title='Maison du Nord 11 - en r&#233;alit&#233;' type=&#034;image/jpeg&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH113/maison_nord_11_slc_01_480-54f03-4f527.jpg?1751129529' width='150' height='113' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Maison du Nord 11 - en r&#233;alit&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;Maison du Nord 11 - en r&#233;alit&#233;
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Il s'agit d'un b&#226;timent assez simple, la mod&#233;lisation ne devrait pas prendre trop de temps !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;22 d&#233;cembre 2022&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Malheureusement, mon rythme de travail ne s'am&#233;liore pas, mais le b&#226;timent prend forme quand m&#234;me dans Blender :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4135 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L480xH430/221222_maison_nord_11_slc_01_480-6cbea.png?1725754604' width='480' height='430' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On voit bien sur cette vue d'&#233;cran que les textures doivent &#234;tre harmonis&#233;es. L'angle du b&#226;timent est trop clair par rapport aux autres fa&#231;ades. Un petit traitement informatique adapt&#233;, et il n'y para&#238;tra plus !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;07 janvier 2023&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le mod&#232;le est termin&#233;, les premi&#232;res bo&#238;tes sont livr&#233;es !&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4142 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L480xH300/230107_maison_nord_11_premieres_livraisons_480-36bb2.png?1725754604' width='480' height='300' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Maison du Nord 11 - les premi&#232;res bo&#238;tes sont livr&#233;es !&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Voici la maison dans le jeu, de jour :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4137 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L480xH256/230107_maison_nord_11_dans_le_jeu_01_480-1ff23.png?1725754604' width='480' height='256' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Maison du Nord 11 - mod&#233;lisation en cours dans Blender&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;premi&#232;re apparition de la maison dans le jeu !
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;et de nuit :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4140 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L480xH256/230107_maison_nord_11_dans_le_jeu_03_480-213bd.png?1725754604' width='480' height='256' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Maison du Nord 11 - mod&#233;lisation termin&#233;e - mode nuit&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;premi&#232;re apparition de la maison dans le jeu, avec le mode nuit.
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;J'esp&#232;re que ce nouveau mod&#232;le vous plaira !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Je viens d'ajouter la d&#233;pendance que j'avais annonc&#233;e !&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4147 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/IMG/png/230109_maison_nord_11_avec_son_appentis_01_480.png' width='480' height='300' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Maison du Nord 11 avec sa d&#233;pendance&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;Maison du Nord 11 dans le jeu, avec sa d&#233;pendance
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je ferai ensuite une nouvelle version de la maison, sans les volets trop r&#233;cents de l'&#233;tage...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et voici la variante avec un premier &#233;tage pourvu de fen&#234;tres anciennes, sans volets :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4153 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/IMG/png/230111_-_maison_du_nord_11b_dans_le_jeu_480.png' width='480' height='300' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Maison du Nord 11B&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;variante de la maison Nord 11 avec des fen&#234;tres diff&#233;rentes au 1er &#233;tage et mode nuit diff&#233;rent
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;J'ai fait &#233;galement un mode nuit diff&#233;rent.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/maison_nord_11_kuid2_294053_1062_1.cdp" length="3756156" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/maison_nord_11b_kuid_294053_1064.cdp" length="4375588" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/appentis_maison_nord_11_kuid2_294053_1063_1.cdp" length="1099788" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>tribunal de commerce de Valenciennes</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article162</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article162</guid>
		<dc:date>2022-06-09T13:26:25Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>Blender</dc:subject>
		<dc:subject>Valenciennes</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;J'ai eu l'occasion de photographier il y a plusieurs ann&#233;es le beau b&#226;timent du tribunal de commerce de Valenciennes. J'ai ressorti ces photos des cartons pour mod&#233;liser le tribunal pour Trainz...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique17" rel="directory"&gt;Maisons et b&#226;timents&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;Blender&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot72" rel="tag"&gt;Valenciennes&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton162-68932.png?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Je suis all&#233; &#224; Valenciennes cet &#233;t&#233; pour faire de nouvelles photos, et j'ai eu la bonne surprise de voir que ce b&#226;timent avait &#233;t&#233; restaur&#233; !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;J'ai eu l'occasion de photographier il y a plusieurs ann&#233;es le beau b&#226;timent du tribunal de commerce de Valenciennes. J'ai ressorti ces photos des cartons pour mod&#233;liser le tribunal pour Trainz...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4116 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L460xH240/220608_vs_tribunal_commerce_avancement_460-3f09b.png?1725754604' width='460' height='240' alt=&#034;tribunal de commerce de Valenciennes&#034; title=&#034;tribunal de commerce de Valenciennes&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La mod&#233;lisation est bien avanc&#233;e, mais je voudrais quand m&#234;me retourner &#224; Valenciennes faire quelques photos pour am&#233;liorer le rendu des textures.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;13 octobre 2022&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je suis all&#233; &#224; Valenciennes cet &#233;t&#233; pour faire de nouvelles photos, et j'ai eu la bonne surprise de voir que ce b&#226;timent avait &#233;t&#233; restaur&#233; !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4118 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L460xH330/valenciennes_tribunal_de_commerce_restaure_460-d2275.jpg?1725754604' width='460' height='330' alt=&#034;tribunal de commerce de Valenciennes restaur&#233;&#034; title=&#034;tribunal de commerce de Valenciennes restaur&#233;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai donc pr&#233;f&#233;r&#233; continuer la mod&#233;lisation d'une premi&#232;re version du b&#226;timent avec les premi&#232;res photos que j'avais prises.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4120 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L460xH330/221012_vs_tribunal_commerce_avancement_460-01356.png?1725754604' width='460' height='330' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je mod&#233;liserai ensuite une deuxi&#232;me version du b&#226;timent dans son &#233;tat actuel.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;14 octobre 2022&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Apr&#232;s quelques probl&#232;mes d'export depuis Blender (r&#233;solus gr&#226;ce aux copains du forum tra&#238;ne et compagnie et en particulier G&#233;rald alias G&#233;g&#233;64), voici la premi&#232;re apparition du b&#226;timent dans le jeu !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;17 octobre 2022&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4122 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L460xH307/221017_-_vs_-_tribunal_commerce_-_1eres_livraisons_460-d03d7.png?1725754604' width='460' height='307' alt=&#034;Valenciennes - tribunal de commerce&#034; title=&#034;Valenciennes - tribunal de commerce&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai ajout&#233; un mode nuit et je viens de mettre le b&#226;timent en t&#233;l&#233;chargement !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;23 octobre 2022&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le b&#226;timent apr&#232;s restauration est en ligne !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4131 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L460xH240/221021_vs_tribunal_renove_dans_le_jeu_01_460-8e745.png?1725754604' width='460' height='240' alt=&#034;tribunal de commerce de Valenciennes apr&#232;s r&#233;novation - le b&#226;timent dans le jeu&#034; title=&#034;tribunal de commerce de Valenciennes apr&#232;s r&#233;novation - le b&#226;timent dans le jeu&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je ferai sans doute rapidement une 2&#232;me version pour y apporter quelques am&#233;liorations (rampes pour les escaliers de l'arri&#232;re du b&#226;timent, par exemple).&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/vs_tribunal_commerce_kuid2_294053_1060_2.cdp" length="4313205" />
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>grue hydraulique unifi&#233;e SNCF type SEM 49</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article160</link>
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		<dc:date>2021-01-19T11:43:20Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>SNCF</dc:subject>
		<dc:subject>Jouef</dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>Vapeur </dc:subject>
		<dc:subject>Gmax</dc:subject>
		<dc:subject>D&#233;p&#244;ts </dc:subject>
		<dc:subject>Blender</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;La grue hydraulique est indispensable &#224; la reproduction r&#233;aliste d'un d&#233;p&#244;t...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique38" rel="directory"&gt;Rotonde type P&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot11" rel="tag"&gt;SNCF&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot14" rel="tag"&gt;Jouef&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot42" rel="tag"&gt;Vapeur &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot47" rel="tag"&gt;Gmax&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;D&#233;p&#244;ts &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;Blender&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton160-49074.png?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;19 janvier 2021 : premiers t&#233;l&#233;chargements !&lt;/h2&gt;&lt;dl class='spip_document_4081 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/IMG/png/boites_grue_hydraulique_beta.png' width='1280' height='800' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;19 janvier 2021 : la grue hydraulique est disponible !&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;19 janvier 2021 : la grue hydraulique est disponible, en version V0 (statique) et en version V1 beta (fonctionnelle).
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Depuis la derni&#232;re mise &#224; jour de cette page, j'ai rendu la grue fonctionnelle en int&#233;grant le script waterstand.gs de Tom Landers qui autorise son utilisation non commerciale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je ne ma&#238;trise pas la conduite des locomotives &#224; vapeur dans le jeu, je mets donc aujourd'hui en t&#233;l&#233;chargement la grue fonctionnelle en version beta, pour que vous puissiez la tester et me faire les remarques n&#233;cessaires, et &#233;galement une version non fonctionnelle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour la version fonctionnelle, associ&#233;e &#224; une voie, se pose le probl&#232;me de la hauteur de l'objet si on le place le long d'un quai : un sujet de plus &#224; creuser !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La grue hydraulique est indispensable &#224; la reproduction r&#233;aliste d'un d&#233;p&#244;t (mais pas que...)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeune, j'ai eu quelques exemplaires de la grue Jouef, associ&#233;e &#224; la rotonde type P et &#224; son pont tournant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai mod&#233;lis&#233; ces derniers pour Trainz, voici le tour de la grue hydraulique !&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4008 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/jpg/paris-est_grues_a_eau_type_sem_49_photo_jean-michel__hartmann_par_daniel_gaymard_forum_loco_revue.jpg' title='Paris-est - 6 grues &#224; eau type SEM 49' type=&#034;image/jpeg&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L113xH150/paris-est_grues_a_eau_type_sem_49_photo_jean-michel__hartmann_par_daniel_gaymard_forum_loco_revue-47ecf-a367a.jpg?1751146322' width='113' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;Paris-est - 6 grues &#224; eau type SEM 49&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:120px;'&gt;(photo post&#233;e par Daniel GAYMARD sur le forum Ferrovissime - forums LR Presse)
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Il s'agit de la grue hydraulique de type SEM49, d&#233;riv&#233;e des grues type &#034;EST&#034;, et qui en est proche.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4017 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/jpg/ajecta_longueville_grue_a_eau_type_sem_49_par_didierd_forum_loco_revue_detail_01.jpg' title='grue &#224; eau type SEM 49 - Longueville, d&#233;p&#244;t de l'AJECTA (d&#233;tail)' type=&#034;image/jpeg&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH113/ajecta_longueville_grue_a_eau_type_sem_49_par_didierd_forum_loco_revue_detail_01-09555-4f810.jpg?1751146322' width='150' height='113' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - Longueville, d&#233;p&#244;t de l'AJECTA (d&#233;tail)&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;(photo post&#233;e par didierd sur le forum Ferrovissime - forums LR Presse)
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;j'ai trouv&#233; plusieurs photos sur les forums, essentiellement cheminots.net : &lt;a href=&#034;https://www.cheminots.net/forum/topic/38927-recherche-grue-&#224;-eau/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Recherche grue &#224; eau&lt;/a&gt; et le forum Ferrovissime des forums LR Presse (Loco-Revue) : &lt;a href=&#034;http://forum.e-train.fr/viewtopic.php?f=5&amp;t=17956&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Manches &#224; eau et autres grues hydrauliques&lt;/a&gt;, et &lt;a href=&#034;http://forum.e-train.fr/viewtopic.php?t=73804&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Visite de la Rotonde de Longueville AJECTA&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4018 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/190512_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_01.png' title='grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH78/190512_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_01-4847a-664fe.png?1751146322' width='150' height='78' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation - avancement au 12 mai 2019
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je n'ai pas pu me consacrer &#224; Trainz comme je l'aurais voulu ces derniers mois, mais &#231;a va mieux en ce d&#233;but d'ann&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4024 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/200121_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_blender_02.png' title='grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH80/200121_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_blender_02-d6b52-83ed9.png?1751146322' width='150' height='80' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender - avancement au 21 janvier 2020
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Pour corser un peu les choses, je me suis d&#233;cid&#233; &#224; mod&#233;liser maintenant mes objets avec Blender. Cette grue est la premi&#232;re &#224; b&#233;n&#233;ficier de ce nouveau logiciel (enfin, nouveau pour moi).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce n'est pas toujours &#233;vident, mais je progresse gr&#226;ce aux tutoriaux disponibles sur le Net.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4028 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/200202_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_blender.png' title='grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH80/200202_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_blender-4aa5a-b497f.png?1751146322' width='150' height='80' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender - avancement au 2 f&#233;vrier 2020
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Cette grue &#224; eau est un bon exercice !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Petit &#224; petit, la grue hydraulique se pr&#233;cise ! Et j'ai commenc&#233; &#224; appliquer des textures :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4032 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/200324_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_blender_02.png' title='grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH80/200324_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_blender_02-96580-c661e.png?1751146322' width='150' height='80' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender - avancement au 24 mars 2020
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Mais c'est largement perfectible... A suivre !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Septembre 2020 : la grue arrive dans Trainz !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je n'ai pas eu beaucoup de temps &#224; consacrer &#224; ce projet pendant les vacances, mais je m'y suis remis en septembre. J'ai voulu utiliser des textures PBR qui permettent un meilleur rendu, surtout pour ce genre d'objet, me semble-t-il.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4074 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/200927_grue_hydraulique_dans_trainz_01_460.png' title='grue &#224; eau type SEM 49 - objet dans le jeu' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH78/200927_grue_hydraulique_dans_trainz_01_460-00f71-35b4f.png?1751146322' width='150' height='78' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - objet dans le jeu&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - 27 septembre 2020 : premi&#232;re apparition dans le jeu !
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Le mod&#232;le n'est pas termin&#233;, il y a encore des choses &#224; ajouter, mais je voulais v&#233;rifier le rendu dans le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;d&#233;cembre 2020 : poursuite de la mod&#233;lisation !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Depuis septembre, j'ai surtout avanc&#233; dans la mod&#233;lisation des d&#233;tails, et les techniques d'application des textures.&lt;br class='autobr' /&gt;
J'ai exp&#233;riment&#233; la coloration des vertex, qui peut ensuite &#234;tre prise en compte dans les logiciels qui permettent de g&#233;n&#233;rer les textures appliqu&#233;es &#224; l'objet.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4079 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L500xH268/201107_grue_travail_sur_poulie_et_articulation_tubes_01-019ee.png?1725754605' width='500' height='268' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - modification de la poulie d'articulation des tubes&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender - modification de la poulie d'articulation des tubes (07 novembre 2020)
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;J'ai aussi utilis&#233; les techniques d'ombrage et de lissage, qui am&#233;liorent grandement l'aspect du mod&#232;le.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais j'obtiens ainsi un mod&#232;le tr&#232;s lourd, ce qui n'est pas souhaitable pour l'int&#233;gration dans le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je vais donc essayer d'appliquer la technique qui consiste &#224; g&#233;n&#233;rer les textures sur un objet &#034;high poly&#034;, tr&#232;s d&#233;taill&#233;, et cr&#233;er entre autres une &#034;normal map&#034; (qui simule la hauteur) &#224; appliquer sur un objet &#034;low poly&#034; moins d&#233;taill&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je suis donc en train de pr&#233;parer ces diff&#233;rents objets.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4077 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L500xH347/201204_grue_avancement_modelisation_03-9946d.png?1725754605' width='500' height='347' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender - situation au 04 d&#233;cembre 2020
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je vous tiens au courant de l'avancement !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;janvier 2021 : probl&#232;mes de mat&#233;riau PBR r&#233;solus !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En int&#233;grant le mod&#232;le dans le jeu apr&#232;s des essais dans Substance Painter, je me suis aper&#231;u que je n'avais pas le m&#234;me rendu dans Trainz : l'aspect de la grue &#233;tait mat, alors que j'avais pr&#233;vu des reflets.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai pas mal cherch&#233;, aid&#233; des copains du &lt;a href=&#034;https://trainz-et-compagnie.clicforum.fr&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;forum Trainz et Compagnie&lt;/a&gt;, v&#233;rifi&#233; les proc&#233;dures et les param&#233;trages de mat&#233;riaux pbrmetal dans Blender, avant de me rendre compte que le probl&#232;me venait d'une erreur dans le num&#233;ro de version Trainz indiqu&#233; dans le fichier de configuration de l'objet : j'avais indiqu&#233; 4.5 alors que les mat&#233;riaux PBR ne sont pris en compte qu'&#224; partir de la version 4.6 !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois cette correction faite, la grue avait dans le jeu la m&#234;me apparence que dans Substance Painter :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4080 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L500xH313/210113_grue_dans_trainz-a43f2.png?1725754605' width='500' height='313' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;le avec mat&#233;riau PBR dans le jeu&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;13 janvier 2021 : 1&#232;re apparition dans le jeu de la grue avec mat&#233;riau PBR perso
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Cette texture n'est pas forc&#233;ment la d&#233;finitive, mais elle s'en approche !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2&#232;me partie du travail : rendre la grue fonctionnelle, un sujet &#224; d&#233;couvrir...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/grue_hydraulique_sncf_sem_49_v0_kuid_2_294053_2040_1.cdp" length="5021471" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/grue_hydraulique_sncf_sem_49__v1_beta_kuid2_294053_2041_1.cdp" length="5437473" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Rotonde type P de Chalindrey</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article161</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article161</guid>
		<dc:date>2020-05-31T15:58:41Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>SNCF</dc:subject>
		<dc:subject>edito</dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>Vapeur </dc:subject>
		<dc:subject>D&#233;p&#244;ts </dc:subject>
		<dc:subject>Culmont-Chalindrey</dc:subject>
		<dc:subject>Blender</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;La rotonde de Chalindrey est un mod&#232;le que je voulais r&#233;aliser depuis longtemps, sur la base de la rotonde type P...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique38" rel="directory"&gt;Rotonde type P&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot11" rel="tag"&gt;SNCF&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot17" rel="tag"&gt;edito&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot42" rel="tag"&gt;Vapeur &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;D&#233;p&#244;ts &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot70" rel="tag"&gt;Culmont-Chalindrey&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;Blender&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton161-964e3.png?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;fin ao&#251;t 2021 : mise en ligne des fichiers CDP version 1 !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les fichiers CDP des 3 modules (extr&#233;mit&#233; droite, interm&#233;diaire et extr&#233;mit&#233; gauche) sont mis en ligne et t&#233;l&#233;chargeables sur cette page.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4106 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/IMG/png/210829_cy_v1_finalisee_03_460.png' width=&#034;460&#034; height=&#034;153&#034; alt=&#034;210829 - Chalindrey - version 1 finalis&#233;e&#034; title=&#034;210829 - Chalindrey - version 1 finalis&#233;e&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;les modules peuvent &#234;tre num&#233;rot&#233;s en modifiant le nom dans les propri&#233;t&#233;s de l'objet en mode Concepteur (bouton ? et clic sur l'objet).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4114 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/IMG/png/210829_cy_v1_finalisee_06_460.png' width=&#034;460&#034; height=&#034;288&#034; alt=&#034;Chalindrey - num&#233;rotation des modules&#034; title=&#034;Chalindrey - num&#233;rotation des modules&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette premi&#232;re version devrait &#234;tre suivie d'une version &#233;lectrifi&#233;e.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La rotonde de Chalindrey est un mod&#232;le que je voulais r&#233;aliser depuis longtemps, sur la base de la rotonde type P.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour avoir du mat&#233;riel photographique pour pr&#233;parer les textures, j'ai utilis&#233; les photographies prises par Eric Lacroix et post&#233;es sur le forum Loco-Revue (Accueil du forum \ Le Wagon-bar \ Le coin des spotters \ &lt;a href=&#034;https://forum.e-train.fr/viewtopic.php?f=45&amp;t=73771&amp;hilit=Chalindrey&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Le d&#233;p&#244;t de Chalindrey&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4067 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/chalindrey_-_mur_lateral_v1_preparation_transparences_512.png' type=&#034;image/png&#034; title=&#034;Chalindrey - pr&#233;paration des textures pour mod&#233;lisation dans Trainz&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH75/chalindrey_-_mur_lateral_v1_preparation_transparences_512-72025-8aa69.png?1751158625' width='150' height='75' alt='Chalindrey - pr&#233;paration des textures pour mod&#233;lisation dans Trainz {PNG}' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fait, en &#233;tudiant les rotondes type P, je me suis aper&#231;u que ces beaux b&#226;timents n'&#233;taient pas aussi unifi&#233;s qu'on pourrait le croire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par exemple, la rotonde de Chalindrey n'a pas le m&#234;me profil de toiture que celle que j'ai d&#233;j&#224; mod&#233;lis&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces diff&#233;rence me donnent une raison suppl&#233;mentaire de passer &#224; un nouveau logiciel pour cette mod&#233;lisation : Blender (que je commence &#224; apprendre &#224; utiliser avec la mod&#233;lisation de la grue hydraulique).&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4069 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/jpg/200531_blender_modelisation_rotonde_chalindrey_02.jpg' title='Chalindrey - mod&#233;lisation dans Blender' type=&#034;image/jpeg&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH80/200531_blender_modelisation_rotonde_chalindrey_02-e90fa-ea89b.jpg?1751158625' width='150' height='80' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Chalindrey - mod&#233;lisation dans Blender&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Voil&#224; un nouveau projet en cours, j'esp&#232;re vous donner des nouvelles rapidement !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;d&#233;but ao&#251;t 2021 : premi&#232;res apparitions dans le Trainz !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les 3 modules (extr&#233;mit&#233; droite, interm&#233;diaire et extr&#233;mit&#233; gauche) ont pu &#234;tre export&#233;s de Blender vers Trainz (format FBX) et sont apparus dans le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4096 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L460xH288/210811_rotonde_cy_02_460-9e18c.png?1725735919' width='460' height='288' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Chalindrey - premiers modules dans Trainz&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Encore quelques corrections &#224; apporter, et des textures ou des mat&#233;riaux &#224; am&#233;liorer, et vous pourrez en profiter !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_type_p_-_cy_droit_kuid2-294053-2190-1_.cdp" length="17661183" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_type_p_-_cy_intermediaire_kuid2-294053-2191-1_.cdp" length="14056836" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_type_p_-_cy_gauche_kuid2-294053-2192-1_.cdp" length="14028113" />
		

	</item>
<item xml:lang="en">
		<title>Station of Paimpol</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article159</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article159</guid>
		<dc:date>2016-01-11T08:33:12Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>en</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>Bretagne</dc:subject>
		<dc:subject>voie m&#233;trique</dc:subject>
		<dc:subject>R&#233;seau Breton</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Paimpol, gare du r&#195;&#169;seau Breton, est mon nouveau projet...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique25" rel="directory"&gt;Stations and railway buildings&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot59" rel="tag"&gt;Bretagne&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot67" rel="tag"&gt;voie m&#233;trique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot68" rel="tag"&gt;R&#233;seau Breton&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton159-bc74d.jpg?1725754606' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Paimpol, a station of the former Breton network, is my new project. I will resume later my work on &lt;a href='http://pwpbu.com/spip.php?article156' class=&#034;spip_in&#034; hreflang=&#034;fr&#034;&gt;the roundhouse of Villeneuve Saint Georges&lt;/a&gt;. For the moment, I don't have photographs which would enable good textures for the modeling.&lt;br class='autobr' /&gt;
Last year, I've had the opportunity to photograph this station of Paimpol, with the aim of modelling it later.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3970 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/paimpol_02_320-55bb0.jpg?1725754606' width='320' height='240' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Gare de Paimpol&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Paimpol is the terminus of the line Carhaix - Guingamp - Paimpol, one of the lines of the Breton network, star shaped around Carhaix, using the metric gauge&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3971 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/paimpol_01_320-3725e.jpg?1725754606' width='320' height='240' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Gare de Paimpol&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;This line has been declared of public interest in 1881 and has been opened on August 14th, 1894.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3972 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/paimpol_03_320-26cba.jpg?1725754606' width='320' height='240' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Gare de Paimpol&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;A third rail is added in 1924 in order to allow the circulation of standard gauge trains. A rail was deposited in order to preserve only the standard gauge in 1953.&lt;br class='autobr' /&gt;
Like Guingamp and Plou&#195;&#171;c, Paimpol is one of the connexion stations with the railway network of Chemins de fer des C&#195;&#180;tes du Nord.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;26/12/18 : the version with the canopy is finally delivered! !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;I had to complete the work on the canopy for several months...&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3993 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH160/170730_paimpol_avancement_01_320-a8e44.png?1725754606' width='320' height='160' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Paimpol - avancement au 30 juillet 2017 - mod&#195;&#169;lisation de la marquise&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;... I've just put it online! I hope you'll like it!&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;23/07/17 : the first version is avalaible&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;This version doesn't have neither canopy or night mode yet.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3985 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH160/paimpol_boites_320-c86bd.png?1725754606' width='320' height='160' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Paimpol - 1&#195;&#168;res bo&#195;&#174;tes livr&#195;&#169;es !&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;But I'm working about these subject and I should deliver new versions soon !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/gare_paimpol_01_kuid2_294053_2168_1-2.cdp" length="1940827" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Gare de Paimpol</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article158</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article158</guid>
		<dc:date>2016-01-10T14:33:14Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>edito</dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>Bretagne</dc:subject>
		<dc:subject>voie m&#233;trique</dc:subject>
		<dc:subject>R&#233;seau Breton</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Paimpol, gare du r&#233;seau Breton, est mon nouveau projet...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique16" rel="directory"&gt;Gares et b&#226;timents ferroviaires&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot17" rel="tag"&gt;edito&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot59" rel="tag"&gt;Bretagne&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot67" rel="tag"&gt;voie m&#233;trique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot68" rel="tag"&gt;R&#233;seau Breton&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton158-9000e.jpg?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Paimpol, gare du r&#233;seau Breton, est mon nouveau projet. Je reviendrai sur &lt;a href='http://pwpbu.com/spip.php?article156' class=&#034;spip_in&#034;&gt;la rotonde de Villeneuve Saint Georges&lt;/a&gt; un peu plus tard. Pour l'instant, je n'ai pas de photographies qui me permettraient d'obtenir des textures satisfaisantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai eu l'occasion de photographier cette gare l'ann&#233;e derni&#232;re, avec en arri&#232;re-pens&#233;e la mod&#233;lisation de ce b&#226;timent.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3970 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/paimpol_02_320-55bb0.jpg?1725754606' width='320' height='240' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Gare de Paimpol&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Paimpol est le terminus de la ligne Carhaix - Guingamp - Paimpol, une des lignes du r&#233;seau Breton, con&#231;u en &#233;toile autour de Carhaix en utilisant la voie m&#233;trique.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3971 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/paimpol_01_320-3725e.jpg?1725754606' width='320' height='240' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Gare de Paimpol&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Cette ligne a &#233;t&#233; d&#233;clar&#233;e d'utilit&#233; publique en 1881 et a &#233;t&#233; ouverte le 14 ao&#251;t 1894.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3972 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/paimpol_03_320-26cba.jpg?1725754606' width='320' height='240' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Gare de Paimpol&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Un troisi&#232;me rail est ajout&#233; en 1924 afin de permettre la circulation de mat&#233;riel &#224; &#233;cartement normal. Un rail a &#233;t&#233; d&#233;pos&#233; en 1953 afin de ne conserver que l'&#233;cartement normal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Paimpol est une des gares de correspondance avec les chemins de fer des C&#244;tes-du-Nord (comme Guingamp et Plou&#235;c).&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;26/12/18 : Enfin, la marquise !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La version de la gare &#233;quip&#233;e de sa marquise &#233;tait en chantier depuis pas mal de temps...&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3993 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH160/170730_paimpol_avancement_01_320-a8e44.png?1725754606' width='320' height='160' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Paimpol - avancement au 30 juillet 2017 - mod&#195;&#169;lisation de la marquise&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;... je viens de la mettre en ligne ! J'esp&#232;re que vous l'appr&#233;cierez !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;23/07/17 : livraison de la version 01&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je livre enfin une premi&#232;re version de la gare !&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3985 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH160/paimpol_boites_320-c86bd.png?1725754606' width='320' height='160' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Paimpol - 1&#195;&#168;res bo&#195;&#174;tes livr&#195;&#169;es !&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Ce mod&#232;le ne poss&#232;de pas de marquise, ni de mode nuit, mais je suis en train de travailler sur ces 2 points et je pense livrer rapidement de nouvelles versions !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Avancement au 03/04/17&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Pour diverses raisons, pendant presqu'un an, j'ai mis de c&#244;t&#233; Trainz et la mod&#233;lisation de cette gare.&lt;br class='autobr' /&gt;
J'ai quand m&#234;me pu prendre de nouvelles photos l'ann&#233;e derni&#232;re ce qui m'avait permis de finaliser les textures.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pour la mod&#233;lisation proprement dite, je me suis remis au travail derni&#232;rement, et &#231;a avance :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3979 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH200/170402_paimpol_avancement_01_320-0f1a3.png?1725754606' width='320' height='200' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Gare de Paimpol - avancement au 3 avril 2017 - b&#195;&#162;timent dans Gmax&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;dl class='spip_document_3981 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH200/170402_paimpol_avancement_02_320-67a41.png?1725754606' width='320' height='200' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Gare de Paimpol - avancement au 3 avril 2017 - b&#195;&#162;timent dans Gmax&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je vous tiens au courant de la suite !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Avancement au 28/02&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je suis &#224; la hauteur de ma r&#233;putation, le projet progresse lentement !La pr&#233;paration des textures est en cours :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3978 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH150/160228_paimpol_avancement_02_320-d4fd3.jpg?1725754606' width='320' height='150' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Gare de Paimpol - avancement au 28 f&#195;&#169;vrier 2016&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je reconstitue les huisseries anciennes &#224; partir des photographies que j'ai prises.&lt;br class='autobr' /&gt;
Mais je pense qu'un prochain voyage sera n&#233;cessaire pour d'autres photos, et pour v&#233;rifier les dimensions du b&#226;timent.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/gare_paimpol_01_kuid2_294053_2168_1.cdp" length="1940827" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/gare_paimpol_02_kuid2_294053_2169_1.cdp" length="5872497" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Gare de Sars-Poteries</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article152</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article152</guid>
		<dc:date>2015-01-18T13:47:15Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Sars-Poteries</dc:subject>
		<dc:subject>Avesnois</dc:subject>
		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>Chemin de fer du Nord </dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>TANE</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Apr&#232;s la rotonde de Chamb&#233;ry, voici un petit projet...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique16" rel="directory"&gt;Gares et b&#226;timents ferroviaires&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot3" rel="tag"&gt;Sars-Poteries&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot5" rel="tag"&gt;Avesnois&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot10" rel="tag"&gt;Chemin de fer du Nord &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot66" rel="tag"&gt;TANE&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton152-f396e.jpg?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Apr&#232;s la rotonde de Chamb&#233;ry, voici un petit projet, beaucoup moins ambitieux, mais que j'avais envie de r&#233;aliser depuis longtemps.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il s'agit de la gare de Sars-Poteries, situ&#233;e sur la m&#234;me ancienne ligne, devenue voie verte, que notre gare.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.pwpbu.com/spip.php?article13&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Je vous l'ai d&#233;j&#224; pr&#233;sent&#233;e dans cet article.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'aime beaucoup l'enduit color&#233; du b&#226;timent, qui tranche joliment dans la verdure qui l'entoure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3858 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/jpg/Sars_Poteries_gare_01_320.jpg' type=&#034;image/jpeg&#034; title=&#034;l'ancienne gare de Sars-Poteries, vue c&#195;&#180;t&#195;&#169; voies&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH113/Sars_Poteries_gare_01_320-0113c-49a04.jpg?1751166182' width='150' height='113' alt='l'ancienne gare de Sars-Poteries, vue c&#195;&#180;t&#195;&#169; voies {JPEG}' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En grande partie, il s'agira surtout d'un travail sur les textures, je l'ai d&#233;j&#224; commenc&#233;, et j'esp&#232;re mettre moins de temps que pour le projet pr&#233;c&#233;dent !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;22 juillet 2015&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Avec les modules de la rotonde PLM de Chamb&#233;ry, cette gare fait partie des premi&#232;res adaptation &#224; TANE.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;18 janvier 2015&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Avec la rapidit&#233; qui me caract&#233;rise en ce moment, je viens de mettre en ligne le b&#226;timent avec le mode nuit.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3905 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH200/150118_gare_sp_v2_dans_jeu_1_320-d4b6b.jpg?1725735964' width='320' height='200' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Gare de Sars-Poteries avec mode nuit - le b&#195;&#162;timent dans le jeu&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je constate un ph&#233;nom&#232;ne &#233;trange quand on d&#233;place le b&#226;timent en mode Concepteur et de nuit : les fen&#234;tres semblent &#224; la tra&#238;ne et rejoignent le b&#226;timent apr&#232;s un petit d&#233;lai !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais en mode Conduite, &#231;a ne devrait pas &#234;tre tr&#232;s g&#234;nant : je n'ai pas pr&#233;vu que la gare soit incorpor&#233;e dans un train !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai donc commenc&#233; &#224; livrer les premi&#232;res bo&#238;tes de cette version :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3903 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH200/gare_sp_v2_boites_2_320-5aa9d.jpg?1725735965' width='320' height='200' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Gare de Sars-Poteries avec mode nuit - les premi&#195;&#168;res bo&#195;&#174;tes sont disponibles !&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;J'esp&#232;re que cette version vous plaira ! A vos t&#233;l&#233;chargements !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;11 novembre 2014&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je mets en ligne une premi&#232;re version du b&#226;timent. Pour l'instant, il n'y a pas de mode nuit, car je rencontre quelques probl&#232;mes pour un rendu correct. Mais une deuxi&#232;me version ne devrait pas tarder !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3868 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH160/141111_sp_boites_320-072d2.jpg?1725735965' width='320' height='160' alt=&#034;Gare de Sars-Poteries - les premi&#195;&#168;res bo&#195;&#174;tes sont disponibles !&#034; title=&#034;Gare de Sars-Poteries - les premi&#195;&#168;res bo&#195;&#174;tes sont disponibles !&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;12 octobre 2014&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;J'ai repris les travaux de mani&#232;re un peu plus s&#233;rieuse. Il me manquait des photos exploitables de la v&#233;randa qui a &#233;t&#233; construite sur le quai. J'ai pu les faire fin septembre, et pr&#233;parer les textures pour habiller cette extension :&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class='spip_document_3866 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH161/141002_sp_avancement_320-75ee6.jpg?1725735965' width='320' height='161' alt=&#034;Gare de Sars-Poteries - avancement au 12 octobre 2014&#034; title=&#034;Gare de Sars-Poteries - avancement au 12 octobre 2014&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;26 mai 2014&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je n'avance pas tr&#232;s rapidement, j'ai du mal &#224; trouver du temps pour mod&#233;liser ce b&#226;timent, pourtant assez simple.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3862 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH200/140526_sp_avancement_320-8bc31.jpg?1725735965' width='320' height='200' alt=&#034;Gare de Sars-Poteries - avancement au 26 mai 2014&#034; title=&#034;Gare de Sars-Poteries - avancement au 26 mai 2014&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais voici quand m&#234;me quelques vues d'&#233;cran prises dans Gmax, pour vous faire patienter !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/gare_sars_poteries_1_kuid2_294053_1052_1.cdp" length="2833685" />
		
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