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		<title>pwpbu</title>
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		<title>Tour florentine V2</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Avesnois</dc:subject>
		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>Chemin de fer du Nord </dc:subject>
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		<dc:subject>D&#233;p&#244;ts </dc:subject>
		<dc:subject>Blender</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;J'ai voulu mod&#233;liser une version am&#233;lior&#233;e de la tour...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique46" rel="directory"&gt;Tour florentine&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot5" rel="tag"&gt;Avesnois&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot10" rel="tag"&gt;Chemin de fer du Nord &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;D&#233;p&#244;ts &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;Blender&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/tour_florentine_v2_logo-76559.jpg?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;J'ai voulu mod&#233;liser une version am&#233;lior&#233;e de la tour florentine d'Aulnoye, en particulier pour le rendu des nombreuses ouvertures du b&#226;timent.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La premi&#232;re version de la tour int&#232;gre des horloges fonctionnelles, mais n'a pas de mode nuit, et le rendu des nombreuses ouvertures n'est pas satisfaisant puisque j'ai plaqu&#233; sur le mod&#232;le 3D des textures photo-r&#233;alistes r&#233;alis&#233;es &#224; partir de photos personnelles. Bien &#233;videmment, l'aspect ne change pas lorsqu'on modifie le point de vue dans le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai donc revu compl&#232;tement le mod&#232;le 3D en le creusant et en ouvrant les diff&#233;rentes ouvertures.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai cr&#233;&#233; des huisseries et des vitrages, pour lesquels j'ai essay&#233; d'obtenir un rendu avec reflets, plus visibles dans Blender que dans Trainz.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4501 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/240907_tour_florentine_v2_01_360.png' title='Tour florentine V2 - comparaison avec la V1' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH94/240907_tour_florentine_v2_01_360-29e9f-6340d.png?1751130127' width='150' height='94' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine V2 - comparaison avec la V1&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;L'aspect de la tour change donc maintenant en fonction du point de vue, et c'est donc beaucoup plus r&#233;aliste.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4502 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/240907_tour_florentine_v2_03_360.png' title='Tour florentine V2 - comparaison avec la V1' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH94/240907_tour_florentine_v2_03_360-ca114-6e1ce.png?1751130127' width='150' height='94' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine V2 - comparaison avec la V1&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;L'&#233;tage du poste d'aiguillage &#233;tant tr&#232;s vitr&#233;, j'ai ajout&#233; une &#233;vocation du pupitre de commande et du TCO (ce n'est vraiment qu'une &#233;vocation, car je n'ai trouv&#233; pour l'instant aucune photo de ces &#233;l&#233;ments).&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4504 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/240907_tour_florentine_v2_transparence_fenetres_360.png' title='Tour florentine V2 - d&#233;tail' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L83xH150/240907_tour_florentine_v2_transparence_fenetres_360-d4f20-a530c.png?1751130127' width='83' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine V2 - d&#233;tail&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Cette version ne comporte pas encore de mode nuit, car je voudrais simuler l'effet des &#233;clairages int&#233;rieurs, et cela n'est pas possible actuellement dans Trainz, d'apr&#232;s ce que j'ai pu lire sur ce sujet. Mais je continue &#224; chercher...&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4503 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/240907_tour_florentine_v2_premieres_livraisons_360.png' title='Tour florentine V2 - les premi&#232;res bo&#238;tes livr&#233;es !' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH94/240907_tour_florentine_v2_premieres_livraisons_360-9c87d-fe9f8.png?1751130127' width='150' height='94' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine V2 - les premi&#232;res bo&#238;tes livr&#233;es !&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Comme pour la premi&#232;re version, avec l'accord de son cr&#233;ateur, Jean-Raymond alias Bubu45, que je remercie vivement, je mets en ligne le fichier CDP de l'horloge D&#233;part de la gare de Toulouse Matabiau que j'ai utilis&#233;e pour les 4 horloges du sommet de la tour.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Attention !&lt;/strong&gt; Le fichier CDP de la version 2 est plus de 2 fois plus lourd que celui de la version 1, et cela peut avoir un impact dans le jeu !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Tour florentine V1</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article164</link>
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		<dc:date>2023-01-12T09:55:13Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Avesnois</dc:subject>
		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>Chemin de fer du Nord </dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>D&#233;p&#244;ts </dc:subject>
		<dc:subject>Blender</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Premi&#232;re version du b&#226;timent...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique46" rel="directory"&gt;Tour florentine&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot5" rel="tag"&gt;Avesnois&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot10" rel="tag"&gt;Chemin de fer du Nord &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;D&#233;p&#244;ts &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;Blender&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton164-e267d.jpg?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Premi&#232;re version du b&#226;timent, mod&#233;lis&#233;e en utilisant des textures issues de photos personnelles de la tour d'Aulnoye.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La tour du d&#233;p&#244;t d'Aulnoye-Aymeries, qui est situ&#233;e pr&#233;cis&#233;ment &#224; Leval, dans le d&#233;partement du Nord, a &#233;t&#233; class&#233;e monument historique le 31 d&#233;cembre 1999. C'est cette tour que je choisis de reproduire.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;12 janvier 2023&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je commence la mod&#233;lisation !&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4159 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/jpg/aulnoye_-_depot_-_la_tour_florentine_et_le_toboggan_320.jpg' title='d&#233;p&#244;t d'Aulnoye-Aymeries : le toboggan et la tour florentine' type=&#034;image/jpeg&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L98xH150/aulnoye_-_depot_-_la_tour_florentine_et_le_toboggan_320-d0a7a-8576d.jpg?1751158625' width='98' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;d&#233;p&#244;t d'Aulnoye-Aymeries : le toboggan et la tour florentine&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:120px;'&gt;le toboggan et la tour florentine du d&#233;p&#244;t d'Aulnoye-Aymeries
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je dispose d&#233;j&#224; d'un nombre assez important de photos, trouv&#233;es sur Internet, mais j'irai aussi sur place pour prendre des photos compl&#233;mentaires.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4162 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/230114_tour_florentine_debut_modelisation_320.png' title='Tour florentine - d&#233;but de mod&#233;lisation' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L117xH150/230114_tour_florentine_debut_modelisation_320-926f9-0b58c.png?1751158625' width='117' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine - d&#233;but de mod&#233;lisation&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:120px;'&gt;tour florentine en cours de mod&#233;lisation dans Blender
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je dois encore travailler sur le rendu de certains d&#233;tails, en particulier au niveau des fen&#234;tres.&lt;br class='autobr' /&gt;
La mod&#233;lisation avance :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4164 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/230116_tour_florentine_modelisation_en_cours_01_320.png' title='Tour florentine - mod&#233;lisation en cours' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L128xH150/230116_tour_florentine_modelisation_en_cours_01_320-86576-5e51e.png?1751158625' width='128' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:128px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine - mod&#233;lisation en cours&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:128px;'&gt;tour florentine - avancement de la mod&#233;lisation : quelques d&#233;tails &#224; peaufiner, avant le travail sur les textures.
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je vais bient&#244;t pouvoir travailler sur les textures (je pense utiliser des mat&#233;riaux PBR).&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;18 mars 2023&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Contrairement &#224; ce que je disais plus haut, je n'ai pas r&#233;ussi &#224; obtenir un r&#233;sultat satisfaisant avec les mat&#233;riaux PBR.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je suis donc revenu &#224; l'application de textures photor&#233;alistes, m&#233;thode que j'utilise jusqu'&#224; pr&#233;sent pour tous mes b&#226;timents.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4477 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/230318_tour_florentine_avancement_modelisation_01_460.png' title='Tour florentine - mod&#233;lisation en cours au 18 mars 2023' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L107xH150/230318_tour_florentine_avancement_modelisation_01_460-89ad8-3b5fd.png?1751158625' width='107' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine - mod&#233;lisation en cours au 18 mars 2023&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:120px;'&gt;Tour florentine - mod&#233;lisation en cours
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;05 avril 2023&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Apr&#232;s quelques d&#233;boires, r&#233;solus avec l'aide de G&#233;rald (G&#233;g&#233;64 sur les forums), la tour est arriv&#233;e dans le jeu !&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4481 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/230405_tour_florentine_premiere_apparition_dans_le_jeu_01_480.png' title='Tour florentine - premi&#232;re apparition dans le jeu !' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH94/230405_tour_florentine_premiere_apparition_dans_le_jeu_01_480-0acf4-c0d9b.png?1751158625' width='150' height='94' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine - premi&#232;re apparition dans le jeu !&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Il s'agit d'une premi&#232;re version simplifi&#233;e par rapport &#224; la mod&#233;lisation d&#233;finitive que j'ai imagin&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai int&#233;gr&#233; une premi&#232;re horloge au b&#226;timent (grande horloge de la gare de Toulouse-Matabiau, par Bubu45) :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4483 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/230405_tour_florentine_mise_en_place_premiere_horloge_480.png' title='Tour florentine - mise en place de la premi&#232;re horloge' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH88/230405_tour_florentine_mise_en_place_premiere_horloge_480-b7d90-7422c.png?1751158625' width='150' height='88' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine - mise en place de la premi&#232;re horloge&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Il y a encore des choses &#224; corriger, et je pourrai mettre cette premi&#232;re version en ligne.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;12 avril 2023&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Apr&#232;s avoir fait les quelques corrections envisag&#233;es, je peux livrer cette premi&#232;re version :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4485 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/230412_tour_florentine_premieres_livraisons_460.png' title='Tour florentine - les premi&#232;res bo&#238;tes pr&#234;tes &#224; &#234;tre livr&#233;es...' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH94/230412_tour_florentine_premieres_livraisons_460-6bf68-a91d8.png?1751158625' width='150' height='94' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Tour florentine - les premi&#232;res bo&#238;tes pr&#234;tes &#224; &#234;tre livr&#233;es...&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Elle int&#232;gre les horloges fonctionnelles, mais n'a pas de mode nuit &#8212; je pense le mettre en place dans la prochaine version du b&#226;timent qui devrait aussi am&#233;liorer le rendu des diff&#233;rentes ouvertures et fen&#234;tres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A suivre !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Avec l'accord de son cr&#233;ateur, Jean-Raymond alias Bubu45, que je remercie vivement, je mets en ligne le fichier CDP de l'horloge D&#233;part de la gare de Toulouse Matabiau que j'ai utilis&#233;e pour les 4 horloges du sommet de la tour.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>grue hydraulique unifi&#233;e SNCF type SEM 49</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article160</link>
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		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


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		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>Vapeur </dc:subject>
		<dc:subject>Gmax</dc:subject>
		<dc:subject>D&#233;p&#244;ts </dc:subject>
		<dc:subject>Blender</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;La grue hydraulique est indispensable &#224; la reproduction r&#233;aliste d'un d&#233;p&#244;t...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique38" rel="directory"&gt;Rotonde type P&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot11" rel="tag"&gt;SNCF&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot14" rel="tag"&gt;Jouef&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot42" rel="tag"&gt;Vapeur &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot47" rel="tag"&gt;Gmax&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;D&#233;p&#244;ts &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;Blender&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton160-49074.png?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;19 janvier 2021 : premiers t&#233;l&#233;chargements !&lt;/h2&gt;&lt;dl class='spip_document_4081 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/IMG/png/boites_grue_hydraulique_beta.png' width='1280' height='800' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;19 janvier 2021 : la grue hydraulique est disponible !&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;19 janvier 2021 : la grue hydraulique est disponible, en version V0 (statique) et en version V1 beta (fonctionnelle).
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Depuis la derni&#232;re mise &#224; jour de cette page, j'ai rendu la grue fonctionnelle en int&#233;grant le script waterstand.gs de Tom Landers qui autorise son utilisation non commerciale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je ne ma&#238;trise pas la conduite des locomotives &#224; vapeur dans le jeu, je mets donc aujourd'hui en t&#233;l&#233;chargement la grue fonctionnelle en version beta, pour que vous puissiez la tester et me faire les remarques n&#233;cessaires, et &#233;galement une version non fonctionnelle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour la version fonctionnelle, associ&#233;e &#224; une voie, se pose le probl&#232;me de la hauteur de l'objet si on le place le long d'un quai : un sujet de plus &#224; creuser !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La grue hydraulique est indispensable &#224; la reproduction r&#233;aliste d'un d&#233;p&#244;t (mais pas que...)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeune, j'ai eu quelques exemplaires de la grue Jouef, associ&#233;e &#224; la rotonde type P et &#224; son pont tournant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai mod&#233;lis&#233; ces derniers pour Trainz, voici le tour de la grue hydraulique !&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4008 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/jpg/paris-est_grues_a_eau_type_sem_49_photo_jean-michel__hartmann_par_daniel_gaymard_forum_loco_revue.jpg' title='Paris-est - 6 grues &#224; eau type SEM 49' type=&#034;image/jpeg&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L113xH150/paris-est_grues_a_eau_type_sem_49_photo_jean-michel__hartmann_par_daniel_gaymard_forum_loco_revue-47ecf-a367a.jpg?1751146322' width='113' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;Paris-est - 6 grues &#224; eau type SEM 49&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:120px;'&gt;(photo post&#233;e par Daniel GAYMARD sur le forum Ferrovissime - forums LR Presse)
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Il s'agit de la grue hydraulique de type SEM49, d&#233;riv&#233;e des grues type &#034;EST&#034;, et qui en est proche.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4017 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/jpg/ajecta_longueville_grue_a_eau_type_sem_49_par_didierd_forum_loco_revue_detail_01.jpg' title='grue &#224; eau type SEM 49 - Longueville, d&#233;p&#244;t de l'AJECTA (d&#233;tail)' type=&#034;image/jpeg&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH113/ajecta_longueville_grue_a_eau_type_sem_49_par_didierd_forum_loco_revue_detail_01-09555-4f810.jpg?1751146322' width='150' height='113' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - Longueville, d&#233;p&#244;t de l'AJECTA (d&#233;tail)&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;(photo post&#233;e par didierd sur le forum Ferrovissime - forums LR Presse)
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;j'ai trouv&#233; plusieurs photos sur les forums, essentiellement cheminots.net : &lt;a href=&#034;https://www.cheminots.net/forum/topic/38927-recherche-grue-&#224;-eau/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Recherche grue &#224; eau&lt;/a&gt; et le forum Ferrovissime des forums LR Presse (Loco-Revue) : &lt;a href=&#034;http://forum.e-train.fr/viewtopic.php?f=5&amp;t=17956&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Manches &#224; eau et autres grues hydrauliques&lt;/a&gt;, et &lt;a href=&#034;http://forum.e-train.fr/viewtopic.php?t=73804&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Visite de la Rotonde de Longueville AJECTA&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4018 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/190512_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_01.png' title='grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH78/190512_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_01-4847a-664fe.png?1751146322' width='150' height='78' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation - avancement au 12 mai 2019
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je n'ai pas pu me consacrer &#224; Trainz comme je l'aurais voulu ces derniers mois, mais &#231;a va mieux en ce d&#233;but d'ann&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4024 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/200121_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_blender_02.png' title='grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH80/200121_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_blender_02-d6b52-83ed9.png?1751146322' width='150' height='80' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender - avancement au 21 janvier 2020
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Pour corser un peu les choses, je me suis d&#233;cid&#233; &#224; mod&#233;liser maintenant mes objets avec Blender. Cette grue est la premi&#232;re &#224; b&#233;n&#233;ficier de ce nouveau logiciel (enfin, nouveau pour moi).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce n'est pas toujours &#233;vident, mais je progresse gr&#226;ce aux tutoriaux disponibles sur le Net.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4028 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/200202_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_blender.png' title='grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH80/200202_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_blender-4aa5a-b497f.png?1751146322' width='150' height='80' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender - avancement au 2 f&#233;vrier 2020
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Cette grue &#224; eau est un bon exercice !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Petit &#224; petit, la grue hydraulique se pr&#233;cise ! Et j'ai commenc&#233; &#224; appliquer des textures :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4032 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/200324_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_blender_02.png' title='grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH80/200324_grue_a_eau_type_sem_49_modelisation_blender_02-96580-c661e.png?1751146322' width='150' height='80' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender - avancement au 24 mars 2020
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Mais c'est largement perfectible... A suivre !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Septembre 2020 : la grue arrive dans Trainz !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je n'ai pas eu beaucoup de temps &#224; consacrer &#224; ce projet pendant les vacances, mais je m'y suis remis en septembre. J'ai voulu utiliser des textures PBR qui permettent un meilleur rendu, surtout pour ce genre d'objet, me semble-t-il.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4074 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/200927_grue_hydraulique_dans_trainz_01_460.png' title='grue &#224; eau type SEM 49 - objet dans le jeu' type=&#034;image/png&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH78/200927_grue_hydraulique_dans_trainz_01_460-00f71-35b4f.png?1751146322' width='150' height='78' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - objet dans le jeu&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:150px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - 27 septembre 2020 : premi&#232;re apparition dans le jeu !
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Le mod&#232;le n'est pas termin&#233;, il y a encore des choses &#224; ajouter, mais je voulais v&#233;rifier le rendu dans le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;d&#233;cembre 2020 : poursuite de la mod&#233;lisation !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Depuis septembre, j'ai surtout avanc&#233; dans la mod&#233;lisation des d&#233;tails, et les techniques d'application des textures.&lt;br class='autobr' /&gt;
J'ai exp&#233;riment&#233; la coloration des vertex, qui peut ensuite &#234;tre prise en compte dans les logiciels qui permettent de g&#233;n&#233;rer les textures appliqu&#233;es &#224; l'objet.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4079 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L500xH268/201107_grue_travail_sur_poulie_et_articulation_tubes_01-019ee.png?1725754605' width='500' height='268' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - modification de la poulie d'articulation des tubes&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender - modification de la poulie d'articulation des tubes (07 novembre 2020)
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;J'ai aussi utilis&#233; les techniques d'ombrage et de lissage, qui am&#233;liorent grandement l'aspect du mod&#232;le.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais j'obtiens ainsi un mod&#232;le tr&#232;s lourd, ce qui n'est pas souhaitable pour l'int&#233;gration dans le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je vais donc essayer d'appliquer la technique qui consiste &#224; g&#233;n&#233;rer les textures sur un objet &#034;high poly&#034;, tr&#232;s d&#233;taill&#233;, et cr&#233;er entre autres une &#034;normal map&#034; (qui simule la hauteur) &#224; appliquer sur un objet &#034;low poly&#034; moins d&#233;taill&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je suis donc en train de pr&#233;parer ces diff&#233;rents objets.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4077 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L500xH347/201204_grue_avancement_modelisation_03-9946d.png?1725754605' width='500' height='347' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;lisation dans Blender - situation au 04 d&#233;cembre 2020
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Je vous tiens au courant de l'avancement !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;janvier 2021 : probl&#232;mes de mat&#233;riau PBR r&#233;solus !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En int&#233;grant le mod&#232;le dans le jeu apr&#232;s des essais dans Substance Painter, je me suis aper&#231;u que je n'avais pas le m&#234;me rendu dans Trainz : l'aspect de la grue &#233;tait mat, alors que j'avais pr&#233;vu des reflets.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai pas mal cherch&#233;, aid&#233; des copains du &lt;a href=&#034;https://trainz-et-compagnie.clicforum.fr&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;forum Trainz et Compagnie&lt;/a&gt;, v&#233;rifi&#233; les proc&#233;dures et les param&#233;trages de mat&#233;riaux pbrmetal dans Blender, avant de me rendre compte que le probl&#232;me venait d'une erreur dans le num&#233;ro de version Trainz indiqu&#233; dans le fichier de configuration de l'objet : j'avais indiqu&#233; 4.5 alors que les mat&#233;riaux PBR ne sont pris en compte qu'&#224; partir de la version 4.6 !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois cette correction faite, la grue avait dans le jeu la m&#234;me apparence que dans Substance Painter :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4080 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L500xH313/210113_grue_dans_trainz-a43f2.png?1725754605' width='500' height='313' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;grue &#224; eau type SEM 49 - mod&#233;le avec mat&#233;riau PBR dans le jeu&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:350px;'&gt;13 janvier 2021 : 1&#232;re apparition dans le jeu de la grue avec mat&#233;riau PBR perso
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Cette texture n'est pas forc&#233;ment la d&#233;finitive, mais elle s'en approche !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2&#232;me partie du travail : rendre la grue fonctionnelle, un sujet &#224; d&#233;couvrir...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/grue_hydraulique_sncf_sem_49_v0_kuid_2_294053_2040_1.cdp" length="5021471" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/grue_hydraulique_sncf_sem_49__v1_beta_kuid2_294053_2041_1.cdp" length="5437473" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Rotonde type P de Chalindrey</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article161</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article161</guid>
		<dc:date>2020-05-31T15:58:41Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>SNCF</dc:subject>
		<dc:subject>edito</dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>Vapeur </dc:subject>
		<dc:subject>D&#233;p&#244;ts </dc:subject>
		<dc:subject>Culmont-Chalindrey</dc:subject>
		<dc:subject>Blender</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;La rotonde de Chalindrey est un mod&#232;le que je voulais r&#233;aliser depuis longtemps, sur la base de la rotonde type P...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique38" rel="directory"&gt;Rotonde type P&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot11" rel="tag"&gt;SNCF&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot17" rel="tag"&gt;edito&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot42" rel="tag"&gt;Vapeur &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;D&#233;p&#244;ts &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot70" rel="tag"&gt;Culmont-Chalindrey&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;Blender&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton161-964e3.png?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;fin ao&#251;t 2021 : mise en ligne des fichiers CDP version 1 !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les fichiers CDP des 3 modules (extr&#233;mit&#233; droite, interm&#233;diaire et extr&#233;mit&#233; gauche) sont mis en ligne et t&#233;l&#233;chargeables sur cette page.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4106 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/IMG/png/210829_cy_v1_finalisee_03_460.png' width=&#034;460&#034; height=&#034;153&#034; alt=&#034;210829 - Chalindrey - version 1 finalis&#233;e&#034; title=&#034;210829 - Chalindrey - version 1 finalis&#233;e&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;les modules peuvent &#234;tre num&#233;rot&#233;s en modifiant le nom dans les propri&#233;t&#233;s de l'objet en mode Concepteur (bouton ? et clic sur l'objet).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4114 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/IMG/png/210829_cy_v1_finalisee_06_460.png' width=&#034;460&#034; height=&#034;288&#034; alt=&#034;Chalindrey - num&#233;rotation des modules&#034; title=&#034;Chalindrey - num&#233;rotation des modules&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette premi&#232;re version devrait &#234;tre suivie d'une version &#233;lectrifi&#233;e.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La rotonde de Chalindrey est un mod&#232;le que je voulais r&#233;aliser depuis longtemps, sur la base de la rotonde type P.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour avoir du mat&#233;riel photographique pour pr&#233;parer les textures, j'ai utilis&#233; les photographies prises par Eric Lacroix et post&#233;es sur le forum Loco-Revue (Accueil du forum \ Le Wagon-bar \ Le coin des spotters \ &lt;a href=&#034;https://forum.e-train.fr/viewtopic.php?f=45&amp;t=73771&amp;hilit=Chalindrey&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Le d&#233;p&#244;t de Chalindrey&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4067 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/png/chalindrey_-_mur_lateral_v1_preparation_transparences_512.png' type=&#034;image/png&#034; title=&#034;Chalindrey - pr&#233;paration des textures pour mod&#233;lisation dans Trainz&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH75/chalindrey_-_mur_lateral_v1_preparation_transparences_512-72025-8aa69.png?1751158625' width='150' height='75' alt='Chalindrey - pr&#233;paration des textures pour mod&#233;lisation dans Trainz {PNG}' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fait, en &#233;tudiant les rotondes type P, je me suis aper&#231;u que ces beaux b&#226;timents n'&#233;taient pas aussi unifi&#233;s qu'on pourrait le croire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par exemple, la rotonde de Chalindrey n'a pas le m&#234;me profil de toiture que celle que j'ai d&#233;j&#224; mod&#233;lis&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces diff&#233;rence me donnent une raison suppl&#233;mentaire de passer &#224; un nouveau logiciel pour cette mod&#233;lisation : Blender (que je commence &#224; apprendre &#224; utiliser avec la mod&#233;lisation de la grue hydraulique).&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4069 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://pwpbu.com/IMG/jpg/200531_blender_modelisation_rotonde_chalindrey_02.jpg' title='Chalindrey - mod&#233;lisation dans Blender' type=&#034;image/jpeg&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH80/200531_blender_modelisation_rotonde_chalindrey_02-e90fa-ea89b.jpg?1751158625' width='150' height='80' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Chalindrey - mod&#233;lisation dans Blender&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Voil&#224; un nouveau projet en cours, j'esp&#232;re vous donner des nouvelles rapidement !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;d&#233;but ao&#251;t 2021 : premi&#232;res apparitions dans le Trainz !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les 3 modules (extr&#233;mit&#233; droite, interm&#233;diaire et extr&#233;mit&#233; gauche) ont pu &#234;tre export&#233;s de Blender vers Trainz (format FBX) et sont apparus dans le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4096 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L460xH288/210811_rotonde_cy_02_460-9e18c.png?1725735919' width='460' height='288' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Chalindrey - premiers modules dans Trainz&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Encore quelques corrections &#224; apporter, et des textures ou des mat&#233;riaux &#224; am&#233;liorer, et vous pourrez en profiter !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_type_p_-_cy_droit_kuid2-294053-2190-1_.cdp" length="17661183" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_type_p_-_cy_intermediaire_kuid2-294053-2191-1_.cdp" length="14056836" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_type_p_-_cy_gauche_kuid2-294053-2192-1_.cdp" length="14028113" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Rotonde de Villeneuve Saint-Georges</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article156</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article156</guid>
		<dc:date>2015-02-06T18:11:11Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>SNCF</dc:subject>
		<dc:subject>Vapeur </dc:subject>
		<dc:subject>Gmax</dc:subject>
		<dc:subject>D&#233;p&#244;ts </dc:subject>
		<dc:subject>Sites ferroviaires</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Apr&#232;s avoir mod&#233;lis&#233; la rotonde type P de Hirson, je vais r&#233;aliser une nouvelle version reproduisant celle de Villeneuve Saint-Georges...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique38" rel="directory"&gt;Rotonde type P&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot11" rel="tag"&gt;SNCF&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot42" rel="tag"&gt;Vapeur &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot47" rel="tag"&gt;Gmax&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;D&#233;p&#244;ts &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot57" rel="tag"&gt;Sites ferroviaires&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton156-6e79c.jpg?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;6 f&#233;vrier 2015&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Apr&#232;s avoir mod&#233;lis&#233; la rotonde type P de Hirson, je vais r&#233;aliser une nouvelle version reproduisant celle de Villeneuve Saint-Georges.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3912 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH200/vsg_rotonde_001_320-1df42.jpg?1725754606' width='320' height='200' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Villeneuve Saint-Georges - rotonde type P&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;La structure du b&#226;timent est la m&#234;me, &#224; part quelques d&#233;tails (en particulier : les entr&#233;es c&#244;t&#233; pont tournant sont un peu diff&#233;rentes), mais c'est surtout par l'emploi g&#233;n&#233;ralis&#233; du b&#233;ton qui donne &#224; cette rotonde un aspect diff&#233;rent de celle de Hirson, dont les parois sont constitu&#233;es de briques.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3913 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH200/vsg_rotonde_003_320-c69ef.jpg?1725754606' width='320' height='200' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Villeneuve Saint-Georges - rotonde type P&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;C'est donc surtout un travail sur les textures que je vais r&#233;aliser.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3914 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH200/vsg_rotonde_002_320-48685.jpg?1725754606' width='320' height='200' alt=&#034;Villeneuve Saint-Georges - rotonde type P - int&#195;&#169;rieur&#034; title=&#034;Villeneuve Saint-Georges - rotonde type P - int&#195;&#169;rieur&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A bient&#244;t pour des informations sur l'avancement du projet.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Pour l'instant, ce projet est diff&#233;r&#233; au profit de la rotonde de Chalindrey...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais il devrait suivre assez rapidement apr&#232;s la livraison de cette rotonde !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Rotonde PLM modulaire</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article151</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article151</guid>
		<dc:date>2013-09-17T20:37:28Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>Vapeur </dc:subject>
		<dc:subject>D&#233;p&#244;ts </dc:subject>
		<dc:subject>PLM</dc:subject>
		<dc:subject>TANE</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;A partir de la rotonde de Chamb&#233;ry, j'ai imagin&#233;...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique44" rel="directory"&gt;Rotonde de Chamb&#233;ry&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot42" rel="tag"&gt;Vapeur &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;D&#233;p&#244;ts &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot64" rel="tag"&gt;PLM&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot66" rel="tag"&gt;TANE&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton151-c21c6.jpg?1725808983' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;A partir de la rotonde de Chamb&#233;ry, j'ai imagin&#233; une rotonde modulaire, qui permettrait de placer librement les diff&#233;rentes ouvertures.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;mercredi 22 juillet 2015&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je viens d'adapter &#224; TANE (Trainz : A New Era) les diff&#233;rents composants de cette rotonde modulaire.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_3944 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/150721_cr_modulaire_dans_jeu_02_320-2-fe5e1.jpg?1725808983' width='320' height='240' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:320px;'&gt;&lt;strong&gt;Rotonde PLM modulaire - adaptation pour TANE&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Les adaptations sont peu nombreuses ; elles consistent essentiellement &#224; modifier le num&#233;ro de version du jeu (minimum accept&#233; par Trainz : 3.5).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais il y a quand m&#234;me un probl&#232;me avec les ombres que j'avais pr&#233;vues pour certains &#233;l&#233;ments (piliers, plate-forme du pont tournant, ...) car elles ne pr&#233;sentent plus le d&#233;grad&#233; n&#233;cessaire au r&#233;alisme. Il doit y avoir un probl&#232;me de texture.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je vais essayer de le r&#233;soudre au plus vite !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;---&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3839 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/130917_rotonde_PLM_modulaire_prototype_320-459ae.jpg?1725808983' width='320' height='240' alt=&#034;Rotonde PLM modulaire - prototype&#034; title=&#034;Rotonde PLM modulaire - prototype&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'image ci-dessus montre 2 modules types connect&#233;s au pont tournant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai mod&#233;lis&#233; les diff&#233;rents modules. A t&#233;l&#233;charger pour composer la rotonde de vos r&#234;ves !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_PLM_module_depart_V0_kuid2_294053_2062_1.cdp" length="3916749" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_PLM_module_supp_01_V0_kuid2_294053_2063_1.cdp" length="4008965" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_PLM_module_supp_03_V0_kuid2_294053_2065_1.cdp" length="3702343" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_PLM_module_supp_04_V0_kuid2_294053_2066_1.cdp" length="3355345" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_PLM_module_supp_05_V0_kuid2_294053_2067_1.cdp" length="3632551" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_PLM_module_supp_02_V0_kuid2_294053_2064_1.cdp" length="3633006" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_PLM_pont_V0_kuid2_294053_2061_1.cdp" length="2210441" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_plm_mod_depart_tane_kuid2_294053_2162_1.cdp" length="3918453" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_plm_mod_sup1_tane_kuid2_294053_2163_1.cdp" length="4011951" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_plm_mod_sup2_tane_kuid2_294053_2164_1.cdp" length="3637066" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_plm_mod_sup3_tane_kuid2_294053_2165_1.cdp" length="3706458" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_plm_mod_sup4_tane_kuid2_294053_2166_1.cdp" length="3359919" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_plm_mod_sup5_tane_kuid2_294053_2167_1.cdp" length="3636443" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_plm_pont_24m36v_tane_kuid2_294053_2161_1.cdp" length="2216371" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Rotonde de Chamb&#233;ry</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article150</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article150</guid>
		<dc:date>2013-09-09T07:18:02Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>SNCF</dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>Vapeur </dc:subject>
		<dc:subject>D&#233;p&#244;ts </dc:subject>
		<dc:subject>Sites ferroviaires</dc:subject>
		<dc:subject>Savoie</dc:subject>
		<dc:subject>PLM</dc:subject>
		<dc:subject>TANE</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Vous trouverez ici le fichier CDP de la rotonde de Chamb&#233;ry...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique44" rel="directory"&gt;Rotonde de Chamb&#233;ry&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot11" rel="tag"&gt;SNCF&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot42" rel="tag"&gt;Vapeur &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;D&#233;p&#244;ts &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot57" rel="tag"&gt;Sites ferroviaires&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot63" rel="tag"&gt;Savoie&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot64" rel="tag"&gt;PLM&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot66" rel="tag"&gt;TANE&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton150-d3be5.png?1725866483' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Vous trouverez ici le fichier CDP de la rotonde de Chamb&#233;ry, pour int&#233;gration dans le jeu Trainz.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3830 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH133/130908_CR_rotonde_V0_02_320-a4149.jpg?1725942825' width='320' height='133' alt=&#034;Chamb&#233;ry - rotonde au 08/09/13&#034; title=&#034;Chamb&#233;ry - rotonde au 08/09/13&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La derni&#232;re version du b&#226;timent a &#233;t&#233; mise en ligne le 8 septembre 2013.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle s'approche assez bien du mod&#232;le r&#233;el, mais je n'ai pas (encore) mod&#233;lis&#233; les acc&#232;s au b&#226;timent de l'atelier contigu (et cet atelier lui-m&#234;me).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce sera dans une prochaine &#233;tape. Je ne manquerai pas de vous en informer !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;mercredi 22 juillet 2015&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je viens d'adapter cette rotonde &#224; TANE (Trainz : A New Era).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les adaptations faites &#224; cette occasion sont la suppression de certaines balises obsol&#232;tes et la modification du num&#233;ro de version du jeu (minimum accept&#233; par Trainz : 3.5).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une prochaine &#195;&#169;tape sera l'int&#195;&#169;gration des niveaux de d&#195;&#169;tails (LOD) qui permettront une int&#195;&#169;gration plus fluide dans le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;mercredi 5 ao&#251;t 2015&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je parlais ci-dessus des niveaux de d&#233;tails, c'est chose faite aujourd'hui, avec cet objet configur&#233; pour la version 2.4 (Trainz 2004 ?), mais compatible avec T:ANE, cela est indiqu&#233; sur la vignette de t&#233;l&#233;chargement par la coche verte &#224; c&#244;t&#233; de la mention &#034;T:ANE&#034;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_PLM_Chambery_V0_kuid2_294053_2060_2-2.cdp" length="17608650" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_chambery_v0_tane_kuid2_294053_2160_1.cdp" length="27907646" />
		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_plm_chambery_v0_lod_tane_ok_kuid2_294053_2070_1.cdp" length="20278368" />
		

	</item>
<item xml:lang="en">
		<title>Covered roundhouse of Chamb&#233;ry</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article143</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article143</guid>
		<dc:date>2011-11-14T13:41:55Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>en</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>SNCF</dc:subject>
		<dc:subject>Gmax</dc:subject>
		<dc:subject>Depots</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;At the request of Nicolas (Tiguiche) on the forum APTF...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique25" rel="directory"&gt;Stations and railway buildings&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot11" rel="tag"&gt;SNCF&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot47" rel="tag"&gt;Gmax&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;Depots&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton143-b7d07.jpg?1725875149' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;January 2012&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;I've been very busy at the end of 2011, so I've contacted Georges JENNY again only at the beginning of 2012. He's immediately sent me the documents and plans that I wished and now, the work can begin!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;To be continued!&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;November 2011&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;At the request of Nicolas (Tiguiche) on &lt;a href=&#034;http://lorenzoweb.free.fr/ATF/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;the forum APTF&lt;/a&gt;, I've decided to model the covered roundhouse of Chamb&#233;ry.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3633 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;a href=&#034;http://on-visite.com/visiter-chambery-en-360.html&#034; class=&#034;spip_out&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH130/CR_Rotonde_360o_320-2-c4a5a.jpg?1725875149' width='320' height='130' alt=&#034;Chamb&#233;ry - inside of the roundhouse - 360&#176;&#034; title=&#034;Chamb&#233;ry - inside of the roundhouse - 360&#176;&#034; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I've contacted Georges JENNY, former member of &lt;a href=&#034;http://www.apmfs.fr&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;the APMFS (Association pour la Pr&#233;servation du Mat&#233;riel Ferroviaire Savoyard)&lt;/a&gt;, who will supply me some plans, which will be precious for the modelling of this beautiful building&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3647 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH110/CR_rotonde_320-2-82352.gif?1725875149' width='320' height='110' alt=&#034;Chamb&#233;ry - roundhouse&#034; title=&#034;Chamb&#233;ry - roundhouse&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This announcement on this site obliges me now to move forward on this project!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Mod&#233;lisation de la Rotonde couverte de Chamb&#233;ry</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article142</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article142</guid>
		<dc:date>2011-11-14T11:15:44Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>SNCF</dc:subject>
		<dc:subject>Gmax</dc:subject>
		<dc:subject>D&#233;p&#244;ts </dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Voici l'historique de la mod&#233;lisation de ce b&#195;&#162;timent...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique44" rel="directory"&gt;Rotonde de Chamb&#233;ry&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot11" rel="tag"&gt;SNCF&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot47" rel="tag"&gt;Gmax&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;D&#233;p&#244;ts &lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton142-919ae.png?1725866483' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Voici l'historique de la mod&#233;lisation de ce b&#226;timent que j'ai commenc&#233;e en novembre 2011, suite &#195; une demande de Nicolas (Tiguiche) sur &lt;a href=&#034;http://lorenzoweb.free.fr/ATF/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;le forum APTF&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3628 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;a href=&#034;http://on-visite.com/visiter-chambery-en-360.html&#034; class=&#034;spip_out&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/IMG/jpg/CR_Rotonde_360o_320.jpg' width=&#034;320&#034; height=&#034;130&#034; alt=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - int&#195;&#169;rieur de la rotonde - vue &#195; 360&#194;&#176;&#034; title=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - int&#195;&#169;rieur de la rotonde - vue &#195; 360&#194;&#176;&#034; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai contact&#233; Georges JENNY, ancien membre de &lt;a href=&#034;http://www.apmfs.fr&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;l'APMFS (Association pour la Pr&#233;servation du Mat&#233;riel Ferroviaire Savoyard)&lt;/a&gt; qui pourra me fournir des plans, ce qui sera une aide pr&#233;cieuse pour la mod&#233;lisation de ce beau b&#226;timent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3643 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/IMG/gif/CR_rotonde_320.gif' width=&#034;320&#034; height=&#034;110&#034; alt=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - la rotonde couverte&#034; title=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - la rotonde couverte&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette annonce sur mon site est une mani&#232;re de me mettre au pied du mur ! Je suis maintenant oblig&#233; de faire avancer ce projet !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les diff&#233;rentes &#233;tapes en sont pr&#233;sent&#233;es ci-dessous dans un ordre chronologique invers&#233; (comme c'est bien dit !)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;8 septembre 2013&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je mets en ligne la V0 de la rotonde apr&#232;s ajout des fa&#231;ades que je n'avais pas encore mod&#233;lis&#233;es, et quelques autres am&#233;liorations&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3830 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH133/130908_CR_rotonde_V0_02_320-a4149.jpg?1725942825' width='320' height='133' alt=&#034;Chamb&#233;ry - rotonde au 08/09/13&#034; title=&#034;Chamb&#233;ry - rotonde au 08/09/13&#034; /&gt;&lt;/span&gt;corrig&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je vais travailler maintenant sur les acc&#232;s &#224; l'atelier contigu.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;26 juin 2013&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Apr&#232;s avoir retravaill&#233; les textures, &#195;&#169; les probl&#195;&#168;mes de d&#195;&#169;raillement &#195; la sortie du pont tournant, je mets en ligne une version b&#195;&#169;ta1 de la rotonde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3817 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/130625_CR_rotonde_dans_le_jeu_01_320-005b3.jpg?1726524858' width='320' height='240' alt=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - premiers tours de roues sur le pont tournant&#034; title=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - premiers tours de roues sur le pont tournant&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle est fonctionnelle mais le mod&#195;&#168;le peut sans doute &#195;&#170;tre optimis&#195;&#169; en poids (il fait plus de 13 Mo actuellement), et il ne comporte pas toutes les ouvertures permettant aux machines d'entrer dans le b&#195;&#162;timent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3818 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/130626_CR_interieur_rotonde_02_320-bd32d.jpg?1726524858' width='320' height='240' alt=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - machines au repos sous la rotonde&#034; title=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - machines au repos sous la rotonde&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je dois encore cr&#195;&#169;er les parois correspondantes, mais je pense que les retours &#195;&#169;ventuels des 1ers utilisateurs seront b&#195;&#169;n&#195;&#169;fiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A terme : il faudra encore pr&#195;&#169;voir les acc&#195;&#168;s &#195; l'atelier contigu. (Et id&#195;&#169;alement mod&#195;&#169;liser aussi cet atelier !)&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;9 juin 2013&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;J'ai continu&#195;&#169; le travail sur les textures, apport&#195;&#169; quelques am&#195;&#169;liorations &#195; la charpente m&#195;&#169;tallique, et j'ai &#195;&#169;galement int&#195;&#169;gr&#195;&#169; &lt;a href='http://pwpbu.com/spip.php?article139' class=&#034;spip_in&#034;&gt;le pont tournant 24m&lt;/a&gt; que j'avais mod&#195;&#169;lis&#195;&#169; il y a quelque temps :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3798 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH200/130609_CR_rotonde_avancement_04_320-4cbd5.jpg?1726524858' width='320' height='200' alt=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - l'int&#195;&#169;rieur de la rotonde avec le pont tournant&#034; title=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - l'int&#195;&#169;rieur de la rotonde avec le pont tournant&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A suivre !&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;6 avril 2013&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En gardant mon rythme de tortue, je continue &#224; travailler sur les parois du b&#226;timent. &lt;br class='autobr' /&gt;
En voici un &#233;chantillon (pratiquement complet) vu de l'ext&#233;rieur :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3786 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH128/130406_CR_presentation_parois_EXT_320-ef46e.jpg?1726524858' width='320' height='128' alt=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - rotonde - vue ext&#195;&#169;rieure des diff&#195;&#169;rentes parois&#034; title=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - rotonde - vue ext&#195;&#169;rieure des diff&#195;&#169;rentes parois&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;et de l'int&#233;rieur :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3787 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH128/130406_CR_presentation_parois_INT_3_320-b1a00.jpg?1726524858' width='320' height='128' alt=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - rotonde - vue int&#195;&#169;rieure des diff&#195;&#169;rentes parois&#034; title=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - rotonde - vue int&#195;&#169;rieure des diff&#195;&#169;rentes parois&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai attaqu&#233; le travail sur l'opacit&#233; des ouvertures. Je vous fais partager le r&#233;sultat d&#232;s que possible !&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;20 d&#233;cembre 2012&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les travaux continuent. Voici un aper&#231;u du b&#226;timent, apr&#232;s application des textures des fa&#231;ades :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3774 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/121220_rotonde_CR_avancement_2_320-eacfe.jpg?1726524858' width='320' height='240' alt=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - ext&#195;&#169;rieur de la rotonde&#034; title=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - ext&#195;&#169;rieur de la rotonde&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien entendu, il faudra mettre en place les entr&#233;es du b&#226;timent. Et je pense que je mettrai en place une opacit&#233; au niveau des baies vitr&#233;es. Cela permettra d'admirer les machines gar&#233;es sous la coupole !&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;13 juillet 2012&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Premiers essais de textures pour les toitures et les verri&#232;res :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3769 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH200/120713_rotonde_CR_avancement_01_320-6acd2.jpg?1726524858' width='320' height='200' alt=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - rotonde - textures pour les toitures et les verri&#195;&#168;res&#034; title=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - rotonde - textures pour les toitures et les verri&#195;&#168;res&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#234;me si cela doit &#234;tre am&#233;lior&#233;, c'est plut&#244;t concluant. J'aurai peut-&#234;tre un peu plus de difficult&#233;s pour les textures des faces internes des toitures et de la coupole !&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;23 avril 2012&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Petit &#224; petit, les diff&#233;rents &#233;l&#233;ments de la structure de la rotonde sont mis en place :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3683 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/120423_rotonde_CR_avancement_01_320-122ab.jpg?1726524858' width='320' height='240' alt=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - rotonde - mod&#195;&#169;lisation des toitures&#034; title=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - rotonde - mod&#195;&#169;lisation des toitures&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il reste quelques objets &#224; mettre en place et quelques ajustements &#224; effectuer, et ce sera ensuite le moment d'appliquer les textures !&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;18 mars 2012&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le chantier suit son cours, plut&#244;t lentement, mais le b&#226;timent commence &#224; se dessiner.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3679 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/120318_CR_rotonde_modelisation_320_01-b513f.jpg?1726524858' width='320' height='240' alt=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - rotonde en cours de mod&#195;&#169;lisation&#034; title=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - rotonde en cours de mod&#195;&#169;lisation&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;j'ai finalement retenu la m&#233;thode des objets &#034;plane&#034; pour les poutrelles de la charpente.&lt;br class='autobr' /&gt;
En effet, m&#234;me si le r&#233;sultat donne des &#233;l&#233;ments tr&#232;s (trop ?) fins, je pense que ce ne sera pas trop g&#233;nant :&lt;br class='autobr' /&gt;
la charpente n'est pas tr&#232;s visible depuis l'ext&#233;rieur, et &#195; l'int&#233;rieur le rendu global devrait &#234;tre correct.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je vais maintenant compl&#233;ter la structure de la coupole.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;20 f&#233;vrier 2012&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je viens de d&#233;couvrir sur &lt;a href=&#034;http://forum.e-train.fr/viewtopic.php?f=28&amp;t=57031&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;le forum de Loco Revue (rubrique Sites personnels)&lt;/a&gt; que Georges JENNY met en ligne sur le site &lt;a href=&#034;http://www.railsavoie.fr&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;railsavoie.fr&lt;/a&gt; un dossier sur les rotondes PLM et la rotonde de Chamb&#233;ry en particulier :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La rotonde de Chamb&#233;ry de A &#224; Z&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce dossier est accompagn&#233; d'une iconographie d'&#233;poque, abondante et exceptionnelle, qui m'aidera en compl&#233;ment des renseignements que je pourrais &#234;tre amen&#233; &#224; demander &#224; Georges JENNY !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3677 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;a href=&#034;http://www.railsavoie.fr&#034; class=&#034;spip_out&#034;&gt;&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH218/dossier_rotonde_CR_320-5f723.jpg?1726524858' width='320' height='218' alt=&#034;Rail Savoie&#034; title=&#034;Rail Savoie&#034; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour l'instant, 2 chapitres sont disponibles :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 1/ Le d&#233;but de l'histoire
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 2/ La construction de la rotonde&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A para&#238;tre :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 3/ Heurs et malheurs
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 4/ L'oubli et ses cons&#233;quences
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 5/ Op&#233;ration sauvetage
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 6/ Le chantier de restauration de la rotonde&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les photos que j'ai pu consulter dans le chapitre 2 m'ont d'ailleurs permis de comprendre un probl&#232;me de positionnement de la ferme interm&#233;diaire, dans la partie annulaire de la rotonde, probl&#232;me pour lequel j'ai justement envoy&#233; un mail hier &#195; l'auteur de ce dossier !&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Janvier 2012&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Fin 2011, j'ai &#233;t&#233; tr&#232;s occup&#233; par d'autres sujets que Trainz, et je n'ai recontact&#233; Georges JENNY qu'en tout d&#233;but d'ann&#233;e 2012. Il m'a aussit&#244;t envoy&#233; les documents et plans qui m'int&#233;ressaient, et je peux maintenant m'atteler &#224; la t&#226;che !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai commenc&#233; par &#233;tudier la mod&#233;lisation des &#233;l&#233;ments m&#233;talliques de la charpente. J'ai test&#233; 2 m&#233;thodes, et je vais retenir a priori celle qui a recours &#224; des textures avec opacit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3671 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH194/120126_CR_rotonde_modelisation_opacite_001_320-eedf1.jpg?1726524858' width='320' height='194' alt=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - rotonde - mod&#195;&#169;lisation des charpentes m&#195;&#169;talliques - utilisation de textures d'opacit&#195;&#169;&#034; title=&#034;Chamb&#195;&#169;ry - rotonde - mod&#195;&#169;lisation des charpentes m&#195;&#169;talliques - utilisation de textures d'opacit&#195;&#169;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.railsavoie.fr/chambery-r.html" class="spip_out"&gt;La Rotonde de Chamb&#233;ry de A &#224; Z, par Georges JENNY&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/rotonde_PLM_Chambery_V0_kuid2_294053_2060_2.cdp" length="17608650" />
		

	</item>
<item xml:lang="en">
		<title>Turntables (36 tracks)</title>
		<link>http://pwpbu.com/spip.php?article140</link>
		<guid isPermaLink="true">http://pwpbu.com/spip.php?article140</guid>
		<dc:date>2011-09-09T20:43:02Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>en</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
		<dc:subject>CDP</dc:subject>
		<dc:subject>Steam</dc:subject>
		<dc:subject>Gmax</dc:subject>
		<dc:subject>Depots</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Some turntables allow to serve 36 ways and not 48...&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?rubrique25" rel="directory"&gt;Stations and railway buildings&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot42" rel="tag"&gt;Steam&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot47" rel="tag"&gt;Gmax&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;Depots&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton140-513fe.jpg?1725880570' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Some turntables allow to serve 36 ways, and not 48 as those that I have already modelled.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A friend of the forum, working on a map reproducing the depot of Chamb&#195;&#169;ry, needs such a turntable (the ideal would be a length of 21 meters).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The modification of the config file of an existing turntable is not sufficient because it is also necessary to modify the angle of the tracks which is 10 &#194;&#176; instead of 7,5 &#194;&#176; for a turntable of 48 ways).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So, I have proposed him to model a turntable of 36 tracks (with a length of 24 meters in a first time).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3586 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/110906_pont_24m_36v_320-2-f9fe2.jpg?1725743039' width='320' height='240' alt=&#034;Pont tournant 24m - 36 voies - 1&#195;&#168;re apparition dans le jeu&#034; title=&#034;Pont tournant 24m - 36 voies - 1&#195;&#168;re apparition dans le jeu&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For this new turntable, I also model a new cabin, similar to that of Chamb&#195;&#169;ry.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3592 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/110909_pont_36v_cabine_320-d592c.jpg?1725880570' width='320' height='240' alt=&#034;36 tracks turntable - new cabin&#034; title=&#034;36 tracks turntable - new cabin&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;3rd of june, 2011 : the first version of this turntable is online!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;I've added some details inspired by the turntable of Chamb&#195;&#169;ry, and I've removed the cupboard at the center of the turntable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_3609 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://pwpbu.com/local/cache-vignettes/L320xH200/111003_pont_tournant_36v_3_320-2-a7fd3.jpg?1725880570' width='320' height='200' alt=&#034;24m and 36 tracks turntable - final version&#034; title=&#034;24m and 36 tracks turntable - final version&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Of course, this turntable is not compatible with the type P roundhouse because the tracks are spaced out with angles of 10 degrees against 7,5 degrees for the type P roundhouse.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://pwpbu.com/IMG/cdp/Pont_tournant_24_m_36_v_mod_1_kuid2_294053_2056_1-2.cdp" length="2216100" />
		

	</item>



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